战锤40K暗潮里的灵能者他的天赋究竟有什么用,应该怎么配装才是最好的,很多玩家都不清楚,下面就给大家带来战锤40K暗潮灵能者天赋和配装推荐分享,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望能帮助到大家。
灵能者天赋和配装推荐分享
强度及定位
灵能者目前在四个职业中承担的位置是危机处理+多功能型辅助输出,总体来说偏全能强度适中但是整个职业的中后期强度全部绑在武器上,按照全部职业天赋横向比较其强度来划分1-5星级。
初始的两个被动
战斗冥想:10%几率击杀时减少10%危机。
2星强度触发几率低,效果也少,但是确实是对灵能者的微弱补强,4星强度理论无脑提供12%伤害提高持续时长也不多而且新获得的层数可以刷新所有层数持续时间并带有大量联动天赋。
光环:连携的友军提高10%对精英伤害加成。
5星强度永续10%全队伤害buff这个无需多说。
主动:
脑爆:4星强度。
高伤害即便是野队最常见的难3也能秒杀除大锤哥外所有小体型精英特别是锁定后目标到掩体后也能继续蓄力捏死很关键,可以说灵能者整个前1-15甚至20级你整个角色的强度都建立在脑爆上击杀后还能叠亚空间虹吸层数但是装备等级提高后脑爆糟糕的抬手就令人难以接受了。
心能者之怒:4星强度。
瞬发大范围控制救场神器可以直接将队友从狗和变种人身下解救出来能够提供泄压避免爆头,但是总的来说因为没有伤害且CD较长且减压效果在等级较低时基本是浪费的所以很少能完美发挥其所有效果。
需要注意的是很多新手灵能者喜欢无脑脑爆到100%压力然后按F继续脑爆实际上这种操作非常浪费F的效果,因为脑爆是少有的可以过充100%压力而不暴头的亚空间能力满100%压力下只要按R泄压一瞬间到95%即可重复开始读第二个脑爆。
天赋-5级
精华收获:获得亚空间蓄力后5秒回复30%韧性。
2星强度在刚到5级时灵能者唯一的蓄力获得方式就是脑爆虽然灵能者在0压力下可以无脑连发三次脑爆并通过按R主动泄压来连发脑爆,但是脑爆本身漫长的蓄力和可被各种原因打断的问题都让这个天赋变得没有存在异议毕竟目标被队友打死了脑爆都会断。
此天赋在任何情况下都不推荐选择。
亚空间吸收:以亚空间相关伤害击杀敌人回复10%韧性。
4星强度需要注意目前亚空间伤害包括脑爆四把法杖的主副攻击力场剑特殊攻击以及灵魂火,所以这个天赋在低等级时表现非常差因为没有合适的触发方式但等级提高并获得法杖后,此天赋因为无触发CD且条件简易立刻成为必点天赋。
寂静:每降低10%压力回复5%韧性。
3星强度也是一个刚达到5级的灵能者唯一值得选择的天赋即便是落单状态下也能够通过切到脑爆按右键来硬提压力然后泄压恢复韧性。
天赋-10级
心能者之怒:根据当前危急值提高力场武器5%-15%伤害。
2星强度此天赋唯一值得赞赏的就是5%的伤害加成保底在使用法杖时能够提供一定的加成。但考虑到限制法杖输出的关键依旧是压力,所以此天赋的价值远不如内心平静。
内心平静:每层亚空间充能提高6%危机抵抗
3星强度4层下提供24%的危机抵抗至少能提高法杖30%左右的持续输出效果能够多打出至少两发的额外攻击。
毁灭:脑爆击杀精英/专家后对三米范围内的所有敌人施加两层灵魂之火
1星强度两层灵魂之火完全属于添头且必须击杀精英/专家后触发即便是后期灵能者走灵魂火流派也不值得选择的天赋,但刚达到10级的灵能者只有此天赋有选择的价值。
天赋-15级
灵能圣餐:自身或连携的队友击杀敌人后提供4%几率获得1层亚空间充能。
3星强度几率过低基本只有怪潮时能为灵能者提供满4层充能但依旧是推荐选择的15级天赋。
心能者光环:击杀精英后减少连携队友15%技能冷却。
2星强度F技能除老兵外并非其他职业构筑的核心能力但确是非常关键的选择性释放的能力,考虑到队友并非始终处于冷却状态15%的冷却偏少触发条件也不算麻烦但多数情况下触发后也是浪费。
脑部搓裂:使用脑爆技能伤害敌人,会使其在5秒内受到所有非亚空间来源的伤害提升15%。
2星强度目前游戏内值得使用该天赋针对的仅有刺杀boss,打刺杀时选一下或不选实际都没有明显影响。
天赋-20级
动能偏转:低于临界危机时格挡消耗危机而非体力。
2/5星强度配合力场剑的大范围推倒有一定价值但力场剑推人正式版刚砍了范围目前仅是一个凑活强度的生存型天赋,但是需要注意一旦获得了偏转器词条的武器后,此天赋效果立刻爆表会成为灵能者仅有的两个五星天赋之一。
动能之盾:根据当前危机值获得10%-33%的远程伤害韧性减免。
3星强度优点是10%的常驻远程伤害减免保底且中后期灵能者危机提升简易,问题在于远程怪虽然对灵能者威胁较大但应对方式可以靠掩体等方式而非硬抗。推荐刚抵达15级的灵能者点此天赋但后期意义不大。
心随所动:主动降压不影响移速
3星强度中后期获得合适法杖后效果尚可虽然阵地战时平息危机多数情况是在掩体后,且由于目前版本力场武器泄压词条的搞笑负效果问题主动泄压不如切换成非力场剑的近战武器上去砍还能顺带触发战斗冥想呢。
天赋-25级
亚空间电池:亚空间蓄力层数上限提高至6
1星强度除了中后期还在无脑脑爆的业余灵能者大多数情况下6层亚空间蓄力完全无意义且提升看似是50%实际上是12增伤提高到了18%如果使用力场武器甚至勉强被心能者之怒的5%保底追平
动能过载:亚空间充能达到最大值时,继续获得亚空间充能会对附近的一名敌人施加4层灵魂之火,优先对精英敌人施加。
2星强度4层灵能之火只能勉强说不刮但对精英而言恐怕更大更大的作用是标记触发条件过于苛刻且不稳定只能说火杖灵能有一点选择的价值。
动能剥皮者:所有攻击有10%几率触发脑爆,临界压力不会触发,具有15秒内置CD。
5星强度灵能者目前整个天赋树的顶点任何伤害来源都可无脑触发且效果优秀能够搭配除阴阳杖外所有法杖,能够搭配脑部搓裂天赋此脑爆还能够提供一个有效的亚空间层数获取方式,因为亚空间层数持续25秒且可以被刷新持续时间,因此在持久战下表现更完美。
天赋-30级
加速:F消耗所有亚空间充能,每点充能减少F技能12.5%的冷却。
2星强度完全不配30级天赋该有的水平,聊胜于无,只能说在高压波次提供一个或许能救场的可能性。但是依旧是目前除火杖灵能外唯一值得拿的天赋。
升腾之焰:心能者之怒会消耗全部亚空间充能,并根据消耗的亚空间充能数,对所有命中的敌人施加灵魂之火。
被灵魂之火效果(任意来源)击杀的敌人有10%的几率赋予你一点亚空间充能。
3星强度火杖灵能指定天赋因为其被动提供的10%亚空间充能收益可以快速让火杖灵能叠满同样不配30级天赋该有的水平当然主要是因为目前火杖强度过低整体体系也难以站起来。
动能弹幕:使用心能者之怒后的10秒内,你的大脑爆裂充能速度加快25%,消耗的危机值降低50%。
2星强度减而言知就是快速脑爆提高脑爆33%DPS且能够稍微多次连发2-3发,问题在于什么情况下需要灵能者去快速捏头而且能让灵能者站着畅快的捏完呢?唯有纳垢兽/被地形暴打的欧格灵/可怜的刺杀RBQ。
纵观灵能者的天赋能够明显看出整体强度曲线莫名其妙堪称等级越高天赋强度越尴尬只有动能剥皮一枝独秀,再加上目前版本奇怪的自动泄压系统灵能者目前的整体强度都绑在了一件武器上电杖。
武器选择:
接下来在武器选择部分笔者将仔细解释目前版本灵能者尴尬的来源。
阴阳创伤力场杖
首先是第一把法杖阴阳杖。
这把杖的特点是右键蓄力后会出现一个法阵左键轻点法阵爆发,最低10%都不到。
任何熟悉圆面积公式的人都明白核心范围仅占总范围的13%不到,再加上每次20%保底的压力生成这把杖显然是一把0分武器。
阴阳虚空打击力场杖
第二把是虚空打击力场杖这把杖的优势很明显。
右键蓄力的飞弹攻击压力消耗很低切伤害优秀需要注意的是飞弹杖虽然有一个看似很大的爆炸范围和堪称帧数杀手的爆炸特效。
但是实际上它更像是一把高穿透的狙击步枪主打的效果是穿透高伤。
如果去灵能室用爆炸效果打人你会发现爆炸边缘伤害顶多10点甚至不到10点。
当然每次穿透都会触发爆炸且小体型的怪潮堆积时更多怪物会处在爆心1米半径的爆心杀伤效果也够覆盖3-4只小怪,所以这把杖的轻潮和点杀效果都很优秀,总体可以给4分。
裂隙港力场杖
这把杖就是俗称的火杖火杖作为现在灵能者仅有的一把带一整条线配套天赋的武器,表现还是尚可的虽然在范围上不如喷火器但更加灵活的切换和无限的弹药让火杖在面对怪潮和精英时都表现尚可,问题就在于缺乏爆发输出能力和射程受限高难度下成片的远程小怪集火时火杖几乎毫无作为。
同时火杖非常吃武器燃烧/火云范围/伤害/次元抵抗四个词条缺一不可但即便搓出了高装等的火杖其表现依然难以作为队伍核心,总体来说只能算是3分的武器。
诺曼纽斯力场杖
也就是俗称的电杖满分五分可以说目前灵能者唯一能在高难度翱翔的理由就是它了,电杖的优势有很多首先其右键特殊攻击的压力消耗甚至比弹杖更低但是实际DPS却并不低。
其次电杖的攻击具有自瞄+穿墙两条属性还能够高亮被命中的对象,第三是最关键的一条电杖具有丧心病狂级的控制效果目前除了会亮红色boss血条的几敌人之外被电杖打中全部会进入两秒的僵直状态。
包括持握大盾正对你的盾卫,而电杖目前的缺陷也很简单面对无甲和感染敌人具有极高的伤害惩罚,即便是穿甲的血枷近战小怪和远程小怪一把属性合格的电杖也能一次闪电链秒杀掉4-5只但是最垃圾的怪潮小怪100点的血量上限电杖通常只能造成70-80的群体伤害而小怪的血量是100点,因此会出现很奇特的电小怪不如电精英的情况但好在能够有效对抗怪潮的近战武器甚多所以倒也不必难受。
需要注意的是电杖还有一个特点就是具有极高的暴击率和暴击伤害加成因此在祝福系统时装后我推测电杖还可以通过灵魂火词条兼容火杖天赋玩法,在练级过程中获得合适的法杖之前灵能者有一段很长的真空期这里主要推荐还是使用枪械。
比较合适的有三种类型:
单发的步兵激光枪和重型激光手枪还有全自动的侦察激光枪表现都很不错,因为灵能者在中前期对抗精英时主要依靠脑爆枪械提供的是对抗远程小怪和弥补对boss的输出能力。
弹药补给方面收益高的高弹容武器显然更适合不会冲在前方的灵能者。也能够减少队伍的弹药依赖,远程武器并不需要仔细考虑词条,但近战武器方面就需要深究一下。
灵能者推荐的近战武器主要就四件:
决斗剑亚托克斯战术斧突击式链锯剑和力场剑。
决斗剑和战术斧更加倾向于清理怪潮。
链锯剑和力场剑主要靠特殊攻击来补强对boss能力通常只有刺杀图推荐。
而词条选择上最优为:
这两个词条一者极大提高对怪潮伤害一者提供不卡刀属于对怪潮特攻。战武器除力场剑外都没有淬火词条因此高压力下直切武器自动降压效果远超按R主动降压,所以选择力场剑的原因也很简单。
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