荒野乱斗是SuperCell被腾讯收购后发布的首个作品,游戏用简洁鲜艳的画风打造3v3在线射击玩法,创新地推出的竖屏摇杆的操作模式,希望你能喜欢。
荒野乱斗怎么玩?
荒野乱斗游戏共有5种模式,从单人的对战到团队合作,它将给你多方面的游戏乐趣,其中3V3的对决,是游戏核心,你将会和全球玩家同台竞技,而且操作也对简单,加入了MOBA方式,上手非常容易,游戏的风格依旧保持了 Supercell 的高水准设计,人物形象还有战斗动画,都让人赏心悦目。并且高趣味性和观赏性的游戏,开发商也承诺会有不少的赛事举办。
荒野乱斗18赛季新英雄
新英雄:新流彩,射手,子弹先慢后快,大招是击退对手+伤害;新史诗,普攻是在体前形成一个可穿墙可变大的泡泡,大招类似斯派克一秒具;
模式改变:排球回归;赏金看哪方先到20颗星;新增一个乱斗模式,死后掉落能量石+回生命的热狗;梅格机甲不自动掉血+开局机甲,但血量削了;一局后能看伤害+治疗量+人头数+死亡次数,且mvp可能给败方了;
星光点数取消:星光点数改为Bling,原点数按10:1兑换,可以用来买皮肤;赛季缩短为2个星期,一个赛季后只重置最高的500杯以上的20个英雄,Bling也是根据这个;
皮肤等:皮肤分为29~299的数档,29的只是换色皮;之前出过的皮肤、表情、喷漆都能买了,但买了其他皮肤才能买星光皮,新推出的皮肤要过两个星期才能用Bling买;新皮肤为丛林和希腊神话主题,特效不错;
荒野乱斗英雄强度排名
F档:艾德加,潘妮,妮塔,雪梨,雅琪
C档:普利莫,波克,卡尔,格罗姆,柯尔特,麦克,杰西,公牛
B档:比比,蜜蜂,琥珀,柯莱特,小罗,巴兹,迪克,大锤,铲子,巴利,塔拉,纳尼,格里夫,梅格,布洛克,阿方,罗莎,珍妮特,阿渤
A档:芽芽,桶子,巴比特,吉恩,P先生,麦克斯,瑟奇,佩佩,沙迪,弹射,贝尔,艾魅,斯图,里昂,仙人掌,格尔,帕姆
S档:邦尼,史魁克,罗拉,阿拾,黑鸭,拉夫,拜伦,伊芙
荒野乱斗特点
1、拓展性极好的手游模式,这个是核心优势。
这个手机版的守望先锋,设计了很多不同的英雄,每个英雄的特点体现在属性偏好+技能不同,后面还可以设计更多的英雄来不断的给游戏注入新鲜感和付费能力。这是第一个拓展,第二个拓展是地图。即使同一个玩法,比如都是抢钻石,在不同的地图中,也需要采取不同的策略,如单个英雄选择策略、团队英雄搭配策略和打法策略等,从而催生各种不一样的对局。第三个拓展就是玩法,目前游戏设计了几个玩法(抢钻石、10人生存乱斗、赛人头、守护保险箱等),后面还可以开发出更多的玩法来拓展游戏丰富性。
2、玩法门槛低,玩法深度够。
做到这一点,是很多游戏孜孜以求而不可得的。玩法看起来很简单,不用看文字描述,光从界面就可以很容易理解玩法。一上手就可以打得很欢乐(虽然操作体验很狗屎,目前尝试过最舒服的方式,是躺床上,然后用肚子顶着手机,这样两手不用支撑手机重量,同时手机保持直立,手指可以较为轻松的进行操作。)
但是细玩下来,发现每个英雄的走位、技能释放、一开始的英雄选择、开黑的套路选择、根据不同地图玩法采用不用策略,都是很有一番考究的。
3、英雄有贵贱,但不抹杀初级英雄的独特性,平衡性做的不错。
即使最初白给的英雄,在某些地图玩法中,也是不可替代的。紫色、橙色的英雄还没玩到,但总体来看,不同品质的英雄虽有优劣,价钱也不同,但各自有自己独特价值。
4、养成线很长。
每个英雄各自可以升级 攻击/血量/大招 ,付费方面的深度很够,免费用户每天的自然产出也很多,养成感受良好。
荒野乱斗开箱子
箱子就是能量箱子或者其他叫法,每张地图固定位置会有1-2个箱子(基本每张地图的中心箱子数量都会较多,千岛湖和大草原的地图中心会有4-8个箱子),每个箱子都会也只会掉落一个能量,箱子的血量是6000血,不会还手,会被毒气伤害,也是一次扣1000血。
只要玩家贴近能量,就会自动获取能量,可以叠加
击杀其他玩家也会掉落能量,掉落的能量根据玩家自身能量值的50%(玩家没有能量则掉落1个,2个能量则掉落1个,3个能量则掉落2个,4个能量则掉落2个)
每个能量可以给自身提供10%左右的属性加成,能量值和加成属性成正比(血量提升攻击力提升大招伤害提升,并不会加行动速度和回血速度)即是能量越多,自身越厉害
更新内容
全新主题季:火线救援!
∙ 全新内容:闪闪币,还有可浏览装扮物品的“乱斗图鉴”!
∙ 全新功能:对战结束界面优化,可显示更多数据!
∙ 全新英雄:麦茜(流彩)和汉克(史诗)
∙ 奖杯重置系统调整,还有众多游戏性优化!
荒野乱斗凭借着精致的画面、百变的玩法、众多的场景和三分钟快节奏的玩法机制等,吸引了一批又一批的用户。众多的玩法还提供了各种各样的游戏模式,告别枯燥单一的玩法。感兴趣的玩家还在等什么呢?快点来试试看吧!