太阁立志传5本能寺之变怎么触发?太阁立志传5是一款十分有趣的战略类游戏,你做出的每一步都会影响剧情的变化,想要打出一些结局也是需要不同的条件的,本能寺之变这个结局我们该如何去触发呢?下面就和小编一起看看吧。
太阁立志传5本能寺之变怎么触发
1.足利义昭是浪人且未死亡(必须是浪人,不但不能是武士、商人、忍者、海贼,还不能是师范、师范代、医师、锻冶匠、茶人,也就是说,足利义昭必须没有任何别的身份)。
2.武田家已灭亡,或武田家家主不是武田信玄或武田胜赖。
3.织田家当主是魔王,居城在南近江国。
4.魔王统一了尾张国、美浓国、南近江国、北近江国、越前国、山城国、丹波国、摄津国、播磨国。
5.织田信忠、织田信雄、织田信孝是魔王直臣(城主国主也是直臣,用鸭神查看就知道,城主和国主的分类依然是直臣)。
6.猴子、光秀、柴胖是魔王家的城主或国主。
7.猴子居城在播磨国(除了猴子自己的本能寺,猴子的居城可以是播磨国的任意一个,但猴子自己的本能寺要求居城必须是姬路)。
8.光秀的居城在丹波国或南北近江国。
9.柴胖的居城随意(非柴田专属本能寺)。
10.德川家当主是乌龟。
11.魔王和乌龟的关系为从属或同盟或支配。
12.魔王、猴子、柴胖、光秀均未外出(用鸭神把这些人的状态改为外出的不算,因为这是非正常外出)。
总结:
太阁立志传5本能寺之变怎么触发?通过以上方式就可以触发本能寺之变这个事件了,大家看明白了吗,快去试试吧。最后祝大家游戏愉快。