我的世界基岩版测试版新版本是一款像素世界的创造与冒险的游戏,这个版本作为先行服,里面测试了很多的玩法与地图,让玩家们最新的去进行体验,在这里去建造你的世界,经典的方块冒险之旅,一起来这里探索,发现世界的有趣的玩法,值得期待。我的世界基岩版是一个独特的冒险世界沙盒游戏,探索无限世界,在带有无尽资源的创造模式中畅玩,建造包括了从最简单的家园到最宏伟的城堡的一切。制造武器和盔甲来抵御危险的生物。或者在生存模式中深入世界。
我的世界基岩版测试版新版本介绍
我的世界的特点基岩测试版的原始手机游戏1。为了在游戏中生存和发展,2265玩家需要通过伐木、采矿、狩猎等方式获取资源。并通过合成系统制造武器和工具。
2.整个游戏世界是由各种方块组成的。玩家可以摧毁它们,也可以随意用自己的方块建造东西。
3.没有边界(地图会动态增长),没有结局,也没有等级和分数。
4.随着游戏的进展,玩家自力更生,逐渐建立自己的家园。
5.即使死后,玩家也可以在原地重生。唯一的损失就是他死后身上的物品会在一段时间后掉落消失。
6.虽然有怪物等危险,但通常在游戏中生存下来并不难
7.游戏没有明确的目的,玩家可以在其中享受探索和创造的乐趣。
游戏亮点
斜线命令-调整玩法:可以送物品、召唤生物、改变时间等等。
市场-发现市场上最新的社区作品!从你喜欢的创作者那里获得独特的地图、皮肤和材料包。
附加组件-使用免费的附加组件来进一步定制您的体验!如果你是一个熟练的人,你可以修改游戏中的数据驱动行为来创建一个新的资源包。
多人游戏-使用免费的Xbox Liv帐户,最多可与4个朋友在线玩游戏。
服务器-加入免费的大型多人游戏服务器,与成千上万的其他玩家一起玩!你可以发现社区运行的巨大世界,在独特的小游戏中竞争,在熙熙攘攘的大厅里结交一些新朋友。
更新内容
v1.20.30.21 版本
更改
平方
栏杆门
除了竹门之外,所有大门的项目模型都被改变以匹配它们的块模型。
隐藏传感器和频率校准隐藏传感器
现在可以检测到以下动作:
生活品牌
召唤师召唤Vex或者Fang。
鸡下蛋
乌龟和青蛙产卵。
使用骨粉
漏斗把书放进雕花书架。
扑灭大火
乘坐或取消乘坐车辆
兔子啃食胡萝卜作物。
狐狸吃了甜浆果丛上的甜浆果。
摆放旗帜,竹笋,生物头,睡莲,蛙卵。
放置泡菜,增加泡菜的数量。
龟蛋破裂
生物
女巫
飞溅治疗药剂和再生药剂现在会在攻击时向攻击者投掷。
村民
现在,当你多次感染并治愈后,提供的折扣不再翻倍。
世界一代
捕食者前哨
现在将在樱花林中生成。
常规
表示
更新的用户界面。
HUD
更新了触摸控制下屏幕顶部的按钮。
技术的;关于技术的
基础版编辑器
修复了小工具可以无限拖动的问题,和小工具拖动大小有关的漏洞,现在限制在100个单位。
工作原理:总体积100100100;能够在100100100的总体积内创建多个选择。
性能和稳定性
当试图放置无效的自定义数字时,游戏将不再崩溃。
实验的
这一段的内容只有在实验玩法中打开“假日创作者功能”、“Beta API”、“创作者渲染龙功能”子选项后才能使用。
v1.20.10.23 版本
修复
常规
修正了玩家向前移动侧视时斗篷不会正确摆动的问题。
它降低了由“发现认证过期”错误触发的“无法连接”的可能性。
修正了当鼠标和控制器一起使用时,输入没有反应或延迟的问题。
鼠标输入
优化了同时鼠标点击的处理,现在每一次点击将触发一个单独的相关动作或响应。
辅助功能
现在,当您将鼠标悬停在聊天屏幕中的“/”按钮上时,文本到语音转换旁白会显示“斜杠按钮”。
现在聊天消息的默认停留时间是10秒,而弹出通知的默认停留时间仍然是3秒。
现在,当快捷方式栏中的项目被选中时,文本到语音旁白将读出该项目的名称。
潜行和爬行
修正了玩家会自动偷袭梯子的问题。
修正了一个玩家在潜行时会卡在梯子顶端的错误。
爬行时,头部将不再跟随相机的视角。
修正了快速潜行在爬行时不会增加移动速度的问题。
修复了旧版本的类爬行状态在“短潜行和爬行”选项未开启的情况下无法正常生效的问题。
修正了生物生成时没有正确碰撞框的问题。
当带鞘翼在箱子下滑行时,爬行动画将不再被触发。
玩家现在可以被迫在飞行时潜行或爬行。
更改
方块
木桶
已经不能用木棍合成了。
选项
将“聊天消息持续时间”选项的默认值更改为10秒。
潜行
1.5格高的潜行行为不再属于实验性玩法。
v1.20.0.20 版本
新内容
嗅探兽蛋
可以从热带海底废墟中的可疑的沙子中获取。
两只嗅探兽繁殖后也会产下嗅探兽蛋。
放置于苔藓块上时会在大约10分钟后孵化。放置于其余方块上时的孵化时长约为20分钟。
物品
瓶子草荚果
一种新的种子,可以种植在耕地上。
可通过嗅探兽挖掘获得。
可用于喂食鸡和鹦鹉。
方块
瓶子草植株
可用瓶子草荚果在耕地上种出。
共有5个生长阶段。
若完全成熟,破坏时掉落瓶子草;若未完全成熟,破坏时掉落瓶子草荚果。
瓶子草
一种新的大型花。
可用于合成青色染料。
常规
闪烁标语
加入了“Enter the Render Dragon!”,用以庆祝RenderDragon在全平台上可用。
v1.19.80.24 版本
资源包和行为包
修复了InteractComponent在潜行时无法正常运作的问题。
常规
修复了一些游戏过程中可能发生的崩溃。
进入世界后的模拟距离不再会重置为默认值。
修复了无法将物品装备到盔甲架上的问题。
暂时回退了对飞行时无法改变盔甲架姿势作出的修复。
用户界面
暂时回退了使用键盘控制进入创造模式物品栏时会自动选择搜索栏的更改,以修复以下问题:
现在移动设备玩家在使用携带版UI档案设置的情况下,悬停在附魔台中的附魔选项上时,附魔台再次会显示将要添加的魔咒。 (MCPE-168498)
Q和E快捷键现在再次可以在创造模式物品栏屏幕中使用。
v1.19.80.23 版本
特性和漏洞修复
玩法
修复了玩家处在正在收缩的活塞附近时可能移动到墙壁另一侧的漏洞
修复了带有花蜜的蜜蜂离开蜂巢时,蜂巢中不会得到蜂蜜的漏洞(MCPE-163938)
生物
更新了恼鬼的模型和纹理
恼鬼保留了略大的碰撞箱,使得与其战斗更加容易
触摸控制
作出了一些修改,使得玩家在飞行,且使用了触摸控制时,键盘输入与其他控制模式兼容。现在,在触摸控制模式下双击空格键可以正确地禁用飞行状态了。
修复了一个在扩展的创造模式背包中阻止玩家丢弃物品,将其丢到另一项物品上去的问题(MCPE-162124)
命令
现在运行‘/execute align xyz entity’ 将会产生一条命令错误,而非游戏崩溃(MCPE-162733)
技术性更新
生物
'input_ground_controlled' 在被玩家控制时不会增加自动步数了,可使用'variable_max_auto_step' 组件替代。为与先前版本保持一致,
应使用数值'base_value': 1.0625 和'jump_prevented_value': 0.5625
特别说明ps:
1、若遇到进去后无法操作的情况,请退出游戏,重新进入即可;部分机型不兼容,游戏加载可能进不去。
2、若遇到进不去的情况,点击下载【腾讯加速器】,使用其内置加速器,尝试进入游戏。
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