星露谷物语农场怎么设计, 《星露谷物语》之所以流行,是因为每个人都可以拥有一个农场,但是如何设计农场也是很有讲究的。下面小编为大家带来一份《星谷故事农庄》的平面设计攻略。让我们来看看。
这是我自己的计划。右上角会放三棵树解锁,右边做制造区,中间一大块空间做种植区,或者别的。还没有决定。左侧和下侧的树是为了占空间测量大小,下侧预计是蜂巢。
然后这是reddit转来的新蜂巢设计。主体宽15,高13,外侧需要一圈道路。这样的设计正好可以在较低的区域安排两朵花。目前不知道蜂巢需要多少花。如果一朵花就够了,这个设计还可以改进。
最后,这是最疯狂的设计。
然后洋人还计算了各种作物的收益和需要的桶。
纯作物的数据我就不翻了。重要的是:
如果酿酒,没有50%技能的好处如下:
古果,32625,每8天需要操作110桶,一年87桶。
Ancient Fruit Wine: 32625 (Requires operating 110 kegs every 8 days, or 87 kegs over a year.)
Pale Ale (HoPS): 21600 (Requires operating 72 kegs every day.)
Starfruit Wine: 21414 (17845 after seed price deduction) (With Deluxe Speed-Gro it's 30933 and after deduction 23845 putting it in 2nd place) (Requires operating 110 kegs every 13/9 days.)
Blueberry Wine: 20880 (Requires operating 330 kegs every 4 days, don't do this.)
Cranberry Wine: 18096 (Requires operating 220 kegs every 5 days, also not recommended.)
所以按照我开始的计划,右边每排8个桶,一共14排。基本上造全桶就够了。
温室里纯卖产品的数据还是要贴的。
Ancient Fruits: 10875 (15000 if Deluxe Speed-Gro works on regrow rate which I have not been able to test yet)
Starfruit: 7138 (However after seed price deduction 3569.) (With Deluxe Speed-Gro it's 10311 and after deduction 3223.)
Blueberries: 6960
Cranberries: 6032
这个数据对于没有星星的作物是750*116格/8天=10875。
然后再加110桶,土地就用了两次,价值提高到三倍以上,合适,而且季节一变肥料就没了,就别指望卖金星了。
这个设计需要稍微修改一下。西北的两个粮仓都不用了,现在也没有那么多畜牧业了。有些制造和加工可以建在那个地方,甚至是温室北面贴墙的地方,我想换个制造,因为我感觉在温室附近建足够的116酿造桶是非常必要的。
东部的制造业是留给种植区生产的无星作物的。高级肥料是10%无星,30%银,60%金。如果全面实施种植,就是1200株,所以每次收120株无星作物。东区的制造区应该能满足要求。
以上是《星露谷物语》农场设计图文攻略,希望对玩家有所帮助!
下载地址星露谷故事类型:模拟业务大小:336.82MB语言:简体中文更新时间:2019年10月28日
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