风暴要塞游戏是一款slg即时策略手游在游戏中修筑城堡,提升大炮的等级,召唤强大的英雄,带领自己的军团来完成王国复兴的使命。游戏结合了塔防、怒鸟等多款热门游戏的玩法,提供了十余种大炮、兵种,以及20余位不同的英雄供玩家选择。 游戏目前有三个章节,分别是王国崛起、维京入侵和远片北非,届时将以王国原使者作为主线,串联三个章节的剧情。
风暴要塞游戏介绍
除了各种兵种外,领主还可以通过英雄祭坛召唤拥有强大技能的英雄来领导战斗。他们要么雄心勃勃,要么正义勇敢,他们鲜明的个性也体现在他们的技能上。
游戏中有许多具有不同能力的士兵,领主可以通过升级主城中的兵营来成功解锁相应级别的士兵。不同种类的士兵之间,存在着相互制约的关系。
在主城界面中,领主们可以在开战前及时更改城堡设置,做到真正意义上的阻水,确保主城能以最佳状态迎接挑战!同样,主城可以通过升级解锁更多配置元素。
目前游戏主要包括各种副本、pvp、远征、堡垒等。特殊副本的开启条件是玩家队伍等级达到15级,玩家可以从特殊副本中获得金币、经验药水、装备碎片等资源;特殊副本的特点是根据玩家的等级开启不同的难度等级。
副本难度越高,掉落的资源就越多。
竞技场的开放条件是玩家的队伍等级达到10级,竞技场的商店也将开放;在竞技场中,玩家不需要手动操作,全程都是自动战斗;竞技场每天有五场挑战。
次数用完之后,还可以用钻石重置挑战次数;竞技场奖励可谓丰富多样,包括钻石、金币、竞技场币和经验药水。
远征的开通条件是玩家队伍等级达到20级,同时也会开通远征商店;远征地图的每一关都有其他玩家的队伍把守,关卡越晚,负责把守的队伍战斗力越高;在远征过程中,金币、远征币、稀有装备和灵魂石等资源可以随机掉落。
想象一个画面:我们在中期处于被动地位,地图全黑。这个时候我们最想要的是什么?
没错,第二支空军。
如果没有空军牵制敌人,那就是慢死,因为军队没有视野就寸步难行。
从这个例子中,每个人都知道空军的定位。穿越视野和地形,实现遏制,是空军的意义所在。偷矿干扰发展,偷家牵制军队。
举个最简单的例子,你在地图上发现我们的一个地雷被攻击了,但敌军在高架桥上,看不到景色。你会怎么做?
设身处地为他人着想。如果你在高架桥上偷了我的,你会怎么办?许多老负比表明,当然应该铺设地雷和轮胎,上坡时的视野盲区应该得到完美利用。
这个例子直接揭示了高端职位的生存环境。谁在泡沫旁边几乎没有轮胎?没有反隐地盾谁敢侦察?
总而言之,眼界决定先手。如果你在前期被人看到挖矿,马上就会有轮胎把你炸飞,渔夫就获利了。当看到空军时,一队鲁敦海神会马上攻击你。
想象一个问题。你已经建造了10辆激光坦克。这十辆坦克是排成一排还是连在一起?
屏障力场不仅可以分割敌军,还可以使对方在移动时呈线性。从这个角度想想地形的用处。
此外,拓荒者对地形更为讲究。
想象一种情况,在黑色视野中有敌人部署的法官或塞特尔斯的炮艇,每次经过都会挨打。关键是你看不到视野。
这种情况非常难受,但最好不要用一大波军队来露你的脸,因为你要么被路上的地雷炸死,要么在排雷过程中被远距离炸死,要么被感应墙挡住而狼狈地回来。开拓者非常擅长地形战,所以最好用空军和科技牌来解决。
在一些图片的开始,能量或能量包将被交付,因此您必须快速拾取它们。当然,如果你吃了所有的材料,你必须迅速升级到两本书,因为士兵有风险,如果你操作不好,你会被卡场的轮胎炸穿,因为你很快就会发现你对面有一个两本书的团队。
还有一些应该熟悉的精炼塔,这是早期骚扰的好目标。
因为一开始有返城,所以快攻其实是试探一下对方的经济。
如果你一开始就贪心,放走一些资源来提升你的资本,让对方毫无压力地吃矿,你觉得对方会怎么做?
没错,士兵!既然我可以毫无压力地布雷,我就可以顺便把你的基地推掉!
只有在前期双方都有来有回的情况下,才能承受战斗的压力,然后才会进入第二本书;
如果二本继续僵持,就进入三本。
很多游戏都是打一两场就赢了,撑出一三个单位也改变不了局面。
风暴要塞游戏, 但是,如果两军势均力敌,局势陷入僵局,那么毫无疑问将出现三支军队。