诛仙手游暴击和爆伤加成怎么算,在诛仙手游中,玩家需要拥有各种属性的角色来增加输出。暴击和爆炸伤害是每场比赛中增幅最大的输出属性。本场比赛也是如此。不过,暴击和爆炸伤害加成是在游戏中计算的。成功还是有特殊的规则的,这对于数据来说更加关键,因为如果你不了解数据,就很难计算你的角色的伤害。下面,小编就来详细讲解一下暴击和爆炸伤害加成。成本如何计算以及双爆的最佳比例是多少。
暴击和爆炸伤害主要是各种装备和武器提供的属性。如果你想计算他们的奖金,你必须考虑各种情况。虽然互相影响,但最大暴击率只有100%,溢出后没有任何提升,暴击伤害只会在暴击后才计算。游戏中暴击伤害属性值越高,伤害越高。但暴击伤害是有上限的,因为还有暴击减免属性来约束暴击伤害属性。一般来说,非暴击的白色攻击伤害就是面板上的攻击值。暴击后乘以基础攻击值,再根据属性面板上添加的暴击伤害乘以具体暴击伤害,最后得到总伤害值。基础暴击伤害和后续暴击伤害叠加,乘以暴击伤害即可得到理想的输出伤害。该输出伤害会在实际命中后减少。
暴击伤害减免是影响最终伤害的主要属性值。暴击伤害减免需要比对方高出近万才能打出高伤害,所以敌人暴击减伤叠加的多个属性会被削弱,面板值不会输出。相反,暴击减伤堆很高,而敌人的暴击减伤属性值不高,附加伤害会溢出,所以暴击和暴击伤害的加成最多不会超过400% ,这是最合适的比例。也就是说,百分之一的暴击率对应百分之二的暴击伤害。
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