三国志战略版支付宝登陆版是一款大型三国在线策略手游玩家扮演主公的身份,去招募三国各种武将,并通过各种城建、攻占资源等途径,来开疆扩土,去征战沙场,实现逐鹿中原的愿望。
三国志战略版支付宝登陆版介绍
百万方沙盘以经典为基础再现古代三国风范,真正割据自由征服,志在称霸天下。
山川雄伟,三维地形真实影响着玩家的行为。他们能因地制宜灵活攻防,善用地形,正面打击强大的敌人。
超灵活的行军体验,可以瞬间改变攻击目标,运用夺东攻西、围魏救赵等战术,用策略告诉英雄们谁才是战略之王。
千人同场,诸侯争霸,夺城夺关,超大规模军团大战即将拉开帷幕。现实中,三大王国的势力日渐崛起,带领军团齐心协力,分割消灭强敌,战略角力考验人性。
再现数百位原创武将,随心所欲地指挥你的英雄。拥有五种相互竞争的兵种和强大的战术组合,你可以自由地创建自己的军队。你可以排兵布阵,以寡敌众,展现你的足智多谋。
全境自由建造多种战争工事,包括箭楼、马抗、攻防一体的帐篷等,打造最强战线,DIY你的专属主场。
指挥官:曹操,刮骨解毒/困营/藤甲兵+舌战
中将:典韦,压倒三军/稍后进攻+自愈/集结兵力
中将:许褚、青泳飞燕+征四方/落风/不辱使命
曹操祭出嘲讽战术,伸出手指勾住众人:“来打我吧”引出仇恨,然后让侍卫典韦两次反击造成伤害。典韦很容易就被杀了,所以他带了恢复诀来稳住。有些,而许褚就只能靠自己正常发挥了。
优点:曹操、典韦、许褚都有输出,恢复效果比较稳定。许褚爆发出强大的加成。如果许褚带着落枫完成任务,他也可以提供掌控。
缺点:害怕大群攻击,团队控制力强。
指挥官:徐晃、青泳飞燕+骑虎难下
中将:典韦、麒零三军/魅惑/奇迹良策、锋箭阵
中将:曹操,藤甲兵,刮骨治毒
经典的骑虎卫盾是武器队的克星,但他非常害怕火力和战略伤害。在S2中,他已经逐渐被魏发盾取代。
优点:爆头快,两个输出点,两种治疗。
缺点:无法控制,容易被控制打断战术,担心诸葛亮会针对许褚。
(适合没有国家队的球员)
总司令:孙坚,避实就虚,出兵掠夺
中将:典韦,自愈,压倒三军/背后出击
副将:张飞,青泳飞燕,威风凛凛
在这套阵容中,孙坚自身的战术有50%的几率被激活。他可以嘲讽并同时造成大量伤害。有了典韦的保护,孙坚可以在不增加指挥官的情况下增加更多的兵力。凭借输出战术,他可以重现“江东虎”的风采。
优点:战术对普通玩家来说通用,容易搭配。
缺点:都是猛将。很多主动战术都害怕法师。他们有无伤战术和控制战术。没有难以避免的伤害,也没有回血。
指挥官:曹操,口水战+刮骨解毒
中将:典韦魅惑/聚军+虎卫
中将:许褚、落风+青咏飞燕
激活命运虎卫的力量,减少枪兵和骑兵的武器伤害。团队整体续航降低,爆发力加强。虎卫每场可以提供2000-4000的伤害,还是过得去的。
副将位置:输出稳定的副将,可以保护主将,自己被打造成伤害。
常用阵容:由于曹操、典韦、许褚的命运,大多都是这三人组队,很少被其他队伍使用。
加点建议:所有指挥官都会加点。
策略选择:可以退三里+刚柔并济增加伤害,也可以防守严守+刚柔并济。
以上是我个人使用通用典韦的经验。希望能为您提供思路和帮助。如果有什么不对的地方请指正。
1.普通属性:夏侯渊骑兵适宜性提升至S,指挥成长0.572,速度成长2433。乐金枪兵适应性提升至S,基础速度由56提升至68,力量成长由83提升至0,指令成长由39提升至7,速度成长由0.81提升至17。孟获的领导力从91增长到02。李茹的速度增长从0.560.77。陆灵奇弓箭手适应性提升至S,枪兵适应性提升至A,基础速度由52提升至60,指挥成长由0.67提升至3,速度由0.76提升至02。
华雄挑战英雄:武器伤害减免效果现在受到武力影响。
猛火南蛮曲奎:初始激活率由1520%调整为1428%。一般来说,基本激活率为1535%。
李儒鸽毒:力量减少效果由30%调整为3060%。命令减少效果现在受到智力的影响。
乐金首次攻击:激活概率由60%调整为100%,伤害率由109%~218%调整为65%~135%。
张辽突击:突击战术发动率由36%调整为515%。攻击成功后武器附加伤害由3575%调整为4595%。张辽为主将时,突击战术激活率提升效果调整为获得3-6%的叛逃效果。
陆灵琪战术机制修改:对单个敌人及额外1-2名敌人造成武器攻击(伤害率59%118%),并增加自身主动战术发动几率5%10%(当她为己方时)主要将军),激活概率提升至5%15%),持续2轮。若单个目标为敌方将领,则陷入叛逃状态,每轮持续造成伤害(伤害率51%102%,具有武力或智力最高的无视防御效果),持续2轮流。
曹纯战术重做了:骑兵升级为世界上最强大的虎豹骑兵:我军全军战力增加了2040。前3轮战斗中,我们整个突击战术的激活率提升了510%。如果曹纯率军的话,那么发动突击战术的概率就会增加,并且受到武力的影响。
:百骑劫营:调整为:普通攻击后,对随机敌人发动武器攻击(伤害率81%162%)。同时有50%的概率对敌方将领发动追加武器攻击(伤害率60%120%)。
:统一所有指挥战术的效能机制。现在战斗中(包括玩家战斗和NPC守军战斗),如果携带指挥战术的将领死亡,则该将军指挥战术的效果将在死亡后失效。
优化红点提示,增加指定武将分配属性点时的红点提示。
修复了新手部队取消免战状态后停止驻守会恢复免战状态的问题。
修复了战斗战术不受混乱影响的问题。
修复了部分军营拆除时模型显示不正确的问题。
修复了部队在集结或部署过程中如果被击败会以异常速度撤退的问题。
“第二季及后续各季的更新”
1.活动战术:伏羲军民:减伤效果由前2轮调整为前3轮,部队恢复效果由第3轮调整为第4轮。
奇怪又积极:获得连击的概率从7%增加到15%。
胜利带来力量:恢复概率从30%增加到40%,治疗率从45%增加到65%。
不勇敢就会死:从战斗第5轮开始,进入连击或禁止治疗的概率从25%增加到40%。
文涛:自身战略伤害由2%8%增加。
未成功获得力量:触发效果并额外受到混乱状态影响:当玩家缴械、疲惫、震惊、混乱时,会恢复一定数量的兵力,治疗速度从50开始% 至60%。
快速战斗:速度由1624提升。
修复了部分霸主限定商品显示异常的问题。
三国志战略版支付宝登陆版,修复了虎卫反击回合数不足的问题。有效回合数现在为八整轮。