帝王三国哪个将领好,三国武将如何加分?武将加分问题一直是新人的头等大事。如果玩家点击了错误的属性,那么在游戏中,游戏可能会因为这个属性问题而失败。那么玩家在游戏中应该如何给武将加分呢?
首先,我们需要了解一下通用积分的添加系统。在游戏中,玩家完成特定任务后可以获得称为通用积分的积分。玩家可以通过加点的方式来提升我们现在武将的属性,但是在给武将加点的时候,我们在加点之前需要考虑很多,比如前期的稳定流程,中期的发育流程等等。术语,或者后期更极端的爆发流等等,这些都是需要考虑的方面。目前有很多新玩家还没有考虑过自己想要走的路线。他们只是盲目地点击这个通用系统中的属性。导致在基础游戏中经常会出现效果不触发、技能伤害不够、技能不够的情况。但有一个情况是,军事单位出现了问题。在游戏中,这些操作基本都算作加分的事情,一些小失误就会导致游戏中很多能力不错的武将被浪费掉的情况。
游戏中,武将拥有三个主要属性。第一个是武力,第二个是情报,第三个是指挥。这三种属性的每一次积累都可以提升团队的实力。力量:每点击10点,玩家的士兵的攻击属性就会增加1%;智力:每点击10点,可以增加士兵的防御,效果为防御值的1%;指挥官:每点击一次,系统就会增加我们的部队数量。每次我们点击时这个数字都是固定的。我们能点击多少完全取决于我们指挥官的技术。了解了以上武将属性后,玩家应该明白不同的武将有不同的加点方式。步兵:目前的游戏环境还是以增加智力为主,因为游戏中步兵的攻击力比较低,但是在防御值方面,每个士兵都有着很高的数值。同时,资源成本也很低。 Archer:目前主要目的是补充兵力。主要定位还是辅助加指挥。原因是步兵数量肯定很多,所以有肉的时候就需要有人破防。增加力量的目的是为了达到让弓箭手突破防御的数值。骑兵:目前培养骑兵的方式有很多,但玩家喜欢增加智力,所以铁骑基本上防御最高,生命值也最多。铁骑论攻击力还是可以的。战士:目前只添加队长和指挥官就可以了。战士的主要作用是增加攻击频率。如果带车来辅助的话,战士的主要效果在性能上会更好。
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